Diez Mil

Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de Diez Mil: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Lleva la puntuación de Diez Mil dado a dado con totales automáticos para todo el grupo.

Configuración de Diez Mil

Configuración de la partida

Jugadores

Mín 2, Máx 8

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Características clave de Diez Mil

  • CheckmarkLleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
  • CheckmarkUna celda por jugador y por vuelta de mesa: anota lo que llevaste a la banca en ese turno (0 si no sumas puntos en ese turno).
  • CheckmarkAñade filas a medida que sigue la partida.
  • CheckmarkTotales acumulados automáticos tras cada vuelta.
  • CheckmarkVe de un vistazo quién va primero.
  • CheckmarkClasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
  • CheckmarkInterfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
  • CheckmarkNo se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
  • CheckmarkDiez Mil: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.

Cómo jugar a Diez Mil

  • CheckmarkMuchos grupos exigen una puntuación mínima de apertura (habitualmente 500 o 1.000 en un solo turno) antes de que un jugador pueda empezar a llevar puntos a la banca: acordad la regla antes de empezar.
  • CheckmarkEn tu turno tira los dados, separa los que puntuan y vuelve a tirar el resto o lleva a la banca los puntos del turno.
  • CheckmarkSi una tirada no puntuó ningún dado, termina tu turno y no te llevas nada a la banca; escribe 0 en tu celda de esa vuelta de mesa.
  • CheckmarkLos valores de combinación habituales incluyen: cada 1 = 100, cada 5 = 50; tres 1s = 1.000; tres 2s–6s = 200–600; los conjuntos mayores suelen valer entre 1.000 y 3.000 puntos; escalera del 1 al 6 = 1.500; tres parejas = 1.500 (las reglas caseras varían).
  • CheckmarkCada fila es una vuelta completa en la mesa: anota lo que cada jugador decidió llevarse a la banca en su turno de esa vuelta.
  • CheckmarkMuchos grupos juegan a ser el primero en llegar a 10.000 puntos o más, a veces con una última ronda equitativa: acordadlo antes de empezar; la tarjeta ordena por puntuación total.

Consejos y estrategia para jugar a Diez Mil

  • CheckmarkNo seas demasiado codicioso: lleva a la banca puntuaciones seguras antes de que una buena racha no sume puntos.
  • CheckmarkObserva el total acumulado de cada uno mientras os acercáis a la puntuación objetivo acordada.
  • CheckmarkDespués de puntuar con los seis dados a menudo puedes volver a tirar con todos: no olvides sumar esa puntuación al mismo turno antes de llevarla a la banca.

Preguntas frecuentes sobre Diez Mil

¿Qué significa una fila en este cuadro de mando de Diez Mil?

Cada fila es una vuelta completa alrededor de la mesa: ingresa los puntos que cada jugador acumuló en su turno en esa órbita (0 si no sumó puntos en ese turno).

¿Qué ingreso cuando un turno termina sin puntos acumulados?

Ingresa 0 para ese jugador en esa ronda de la mesa cuando su turno termina sin puntos acumulados después de una tirada muerta.

¿Cómo se gana Diez Mil?

Las reglas comunes de la casa llegan a más de 10.000 en total; el cuadro de mando muestra los totales acumulados: llama al ganador cuando alguien cruce la línea acordada y se resuelvan las reglas de la última ronda.

¿Cómo funciona este marcador de Diez Mil?

Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.

¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Diez Mil en el móvil?

Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar Diez Mil donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.

¿Este marcador de Diez Mil funciona sin conexión?

Cuando esta página del marcador de Diez Mil ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.

¿Este marcador de Diez Mil es gratuito?

Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de Diez Mil y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.

¿Puedo compartir este marcador de Diez Mil con un código QR?

Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de Diez Mil en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.