Beat That!
Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de Beat That!: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Marcador de Beat That!: 10 retos, apuesta 1, 3 o 5 y anota la apuesta solo si lo consigues. Un fallo vale 0. Gana el total más alto.

Configuración de la partida
Mín 2, Máx 8
Beat That! es una marca registrada de su respectivo propietario. Esta hoja de puntuación no oficial está diseñada para el juego en casa y educativo y no está afiliada ni respaldada por el titular de la marca.
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Características clave de Beat That!
- Lleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
- Diez filas de retos, una apuesta cada una.
- Elige Fallo, 1, 3 o 5 según los puntos que te quedas en esa ronda.
- Los totales se actualizan sobre la marcha. Gana la puntuación más alta.
- Clasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
- Interfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
- No se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
- Beat That!: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.
Cómo jugar a Beat That!
- Da a cada jugador diez fichas: cinco de 1 punto, tres de 3 y dos de 5.
- Roba un reto y léelo en voz alta. Cada jugador apuesta una ficha y luego lo intenta. Un intento, salvo que la carta diga otra cosa.
- Si lo consigues, te quedas la ficha apostada. Si fallas, la ronda vale 0. Los puntos anteriores no se tocan.
- Se juegan 10 rondas. Gana el total más alto. Si hay empate, sigue el empate salvo que el grupo juegue un reto extra de muerte súbita.
Consejos y estrategia para jugar a Beat That!
- Elige Fallo cuando el reto no sale. Una fila en blanco no es un 0.
- Con dos jugadores, salta las cartas de pareja. En una carta de pareja, anota la apuesta de cada uno.
- En una partida normal solo hay dos fichas de 5. La hoja acepta una tercera si la eliges.
Preguntas frecuentes sobre Beat That!
¿Cómo se puntúa Beat That!?
En cada ronda, cada jugador baja una ficha de 1, 3 o 5 y prueba el reto. Elige ese número si lo consigue. Elige Fallo si no. Un fallo vale 0 en esa ronda y no se resta del total. Tras 10 rondas, gana el total más alto.
¿Cuántas fichas de 1, 3 y 5 tiene cada jugador?
Cada jugador empieza con diez fichas: cinco de 1, tres de 3 y dos de 5. Gastas una ficha por ronda, aciertes o no. Esta hoja no bloquea un valor repetido, porque un fallo y un acierto pueden usar el mismo número y el fallo se guarda como 0. Mira las fichas que te quedan.
¿Los duelos y los retos en pareja puntúan distinto?
Las cartas de solo, batalla, pareja y duelo usan la misma fila. Anota la apuesta solo cuando ese jugador se queda la ficha. En una carta de pareja, cada uno anota su propia apuesta si la pareja lo consigue. Un empate en el total se comparte en esta hoja. Las reglas lo deshacen con un reto extra de muerte súbita.
¿Cómo funciona este marcador de Beat That!?
Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.
¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Beat That! en el móvil?
Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar Beat That! donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.
¿Este marcador de Beat That! funciona sin conexión?
Cuando esta página del marcador de Beat That! ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.
¿Este marcador de Beat That! es gratuito?
Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de Beat That! y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.
¿Puedo compartir este marcador de Beat That! con un código QR?
Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de Beat That! en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.
¿ScorecardGO está afiliado a quienes hacen Beat That!?
Beat That! es una marca de su titular. Este marcador no oficial está pensado para el juego en casa y educativo. ScorecardGO no está afiliado ni respaldado por el titular de la marca.