Farkle

Lleva la puntuación del Farkle / 10.000 dado a dado con totales automáticos para todo el grupo.

Configuración de la partida

Jugadores

Mín 2, Máx 8

Características clave de Farkle

  • CheckmarkLleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
  • CheckmarkUna celda por jugador y por vuelta de mesa: anota lo que llevaste a la banca en ese turno (0 si haces farkle).
  • CheckmarkAñade filas a medida que sigue la partida.
  • CheckmarkTotales acumulados automáticos tras cada vuelta.
  • CheckmarkVe de un vistazo quién va primero.
  • CheckmarkClasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
  • CheckmarkInterfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
  • CheckmarkNo se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
  • CheckmarkFunciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.

Cómo jugar a Farkle

  • CheckmarkMuchos grupos exigen una puntuación mínima de apertura (habitualmente 500 o 1.000 en un solo turno) antes de que un jugador pueda empezar a llevar puntos a la banca: acordad la regla antes de empezar.
  • CheckmarkEn tu turno tira los dados, separa los que puntuan y vuelve a tirar el resto o lleva a la banca los puntos del turno.
  • CheckmarkSi una tirada no puntuó ningún dado, es un farkle: termina tu turno y no te llevas nada a la banca; escribe 0 en tu celda de esa vuelta de mesa.
  • CheckmarkLos valores de combinación habituales incluyen: cada 1 = 100, cada 5 = 50; tres 1s = 1.000; tres 2s–6s = 200–600; los conjuntos mayores suelen valer entre 1.000 y 3.000 puntos; escalera del 1 al 6 = 1.500; tres parejas = 1.500 (las reglas caseras varían).
  • CheckmarkCada fila es una vuelta completa en la mesa: anota lo que cada jugador decidió llevarse a la banca en su turno de esa vuelta.
  • CheckmarkMuchos grupos juegan a ser el primero en llegar a 10.000 puntos o más, a veces con una última ronda equitativa: acordadlo antes de empezar; la tarjeta ordena por puntuación total.

Consejos y estrategia para jugar a Farkle

  • CheckmarkNo seas demasiado codicioso: lleva a la banca puntuaciones seguras antes de que una buena racha acabe en farkle.
  • CheckmarkObserva el total acumulado de cada uno mientras os acercáis a la puntuación objetivo acordada.
  • CheckmarkDespués de puntuar con los seis dados a menudo puedes volver a tirar con todos: no olvides sumar esa puntuación al mismo turno antes de llevarla a la banca.