7 Wonders
Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de 7 Wonders: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Puntúa 7 Wonders como en papel: militar y cívicos cada era, luego un bloque final con monedas, ciencia, gremios, maravillas y cartas amarillas.

Configuración de la partida
Mín 2, Máx 7
7 Wonders es una marca registrada de su respectivo propietario. Esta hoja de puntuación no oficial está diseñada para el juego en casa y educativo y no está afiliada ni respaldada por el titular de la marca.
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Características clave de 7 Wonders
- Tres eras fijas (I, II y III) con subtotal al final de cada una.
- Militar y cívicos por era, más una sección de puntuación final para monedas, ciencia, gremios, etapas de maravilla y cartas amarillas.
- Entrada numérica libre para militar (incluidas derrotas) y todas las líneas finales; cívicos con límite razonable por era.
- De dos a siete jugadores en una sola tarjeta.
- Subtotales automáticos por era, subtotal de puntuación final y total general acumulado.
- Clasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
- Interfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
- No se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
- 7 Wonders: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.
Cómo jugar a 7 Wonders
- Juega tres eras de draft y construcción; al terminar cada era, resuelve los conflictos militares y suma puntos antes de seguir.
- Militar: compara escudos con ambos vecinos al final de cada era. Anota +1/−1 por ficha en la era I, +3/−1 en la II y +5/−1 en la III.
- Estructuras cívicas: anota los puntos de cartas cívicas (azules) construidas en cada era en las líneas correspondientes.
- Puntuación final: tras la era III, anota monedas, ciencia, gremios, etapas de maravilla y PV de cartas amarillas en la sección de puntuación final.
- Gana quien tenga el total general más alto sumando todas las eras y la puntuación final.
Consejos y estrategia para jugar a 7 Wonders
- Sigue los escudos de los vecinos durante la era para puntuar rápido cuando se revelen los conflictos.
- Planifica los símbolos de ciencia pronto: un reparto equilibrado suele ganar a perseguir solo un tipo.
- Deja la sección de puntuación final para el cierre; anota militar y cívicos en cada era al terminarla.
Preguntas frecuentes sobre 7 Wonders
¿Cuándo debemos rellenar cada era en la tarjeta?
Anota militar y cívicos al terminar cada era. Rellena la sección de puntuación final una vez al acabar — monedas, ciencia, gremios, etapas de maravilla y PV de cartas amarillas.
¿Cómo funcionan las puntuaciones militares en esta hoja?
Introduce el total del conflicto militar de esa era: +1 por victoria y −1 por derrota frente a cada vecino en la era I (+1/−1), +3/−1 en la II y +5/−1 en la III. Las derrotas son habituales — los totales negativos son válidos.
¿Debo introducir cada símbolo de ciencia por separado?
Introduce tu puntuación total de ciencia en la línea de ciencia de puntuación final tras calcular conjuntos de símbolos y cuadrados — puntuaciones de 18, 26, 40 o más son normales. La tarjeta no calcula la ciencia por ti.
¿Quién gana en 7 Wonders?
Tras puntuar las tres eras, gana quien tenga el total general más alto. Los empates se deshacen con las reglas de mesa (a menudo militar total y luego cívicos).
¿Cómo funciona este marcador de 7 Wonders?
Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.
¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar 7 Wonders en el móvil?
Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar 7 Wonders donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.
¿Este marcador de 7 Wonders funciona sin conexión?
Cuando esta página del marcador de 7 Wonders ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.
¿Este marcador de 7 Wonders es gratuito?
Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de 7 Wonders y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.
¿Puedo compartir este marcador de 7 Wonders con un código QR?
Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de 7 Wonders en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.
¿ScorecardGO está afiliado a quienes hacen 7 Wonders?
7 Wonders es una marca de su titular. Este marcador no oficial está pensado para el juego en casa y educativo. ScorecardGO no está afiliado ni respaldado por el titular de la marca.