Phase 10

Hoja de Phase 10: cartas restantes por mano, totales automáticos, 2–6 jugadores — gana quien tenga el total acumulado más bajo.

Configuración de la partida

Jugadores

Mín 2, Máx 6

Número de rondas

Características clave de Phase 10

  • CheckmarkLleva la puntuación de 2 a 6 jugadores.
  • CheckmarkPersonaliza el número de rondas (entre 1 y 20, 10 por defecto).
  • CheckmarkCompleta tu fase para sumar 0 en esa mano; los demás anotan las cartas que les quedan. Gana quien menos sume.
  • CheckmarkTotal acumulado actualizado automáticamente tras cada ronda.
  • CheckmarkClasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
  • CheckmarkInterfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
  • CheckmarkNo se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
  • CheckmarkFunciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.

Cómo jugar a Phase 10

  • CheckmarkLos jugadores completan los requisitos de fase en orden, como conjuntos, escaleras y combinaciones por colores según la lista oficial de fases.
  • CheckmarkEn cada mano roba y juega cartas hacia tu fase actual. Cuando completes la combinación requerida, puedes bajar tu fase.
  • CheckmarkEl jugador que se queda sin cartas primero suma 0 puntos en esa mano.
  • CheckmarkTodos los demás jugadores anotan el valor total de las cartas que les queden en la mano (o el recuento simple de cartas, si vuestro grupo usa reglas de casa).
  • CheckmarkTras todas las rondas, gana el jugador con la puntuación acumulada más baja.
  • CheckmarkPuntuación: cartas numéricas = valor nominal, skip = 15, reverse = 15 (en ediciones modernas), comodín = 25

Consejos y estrategia para jugar a Phase 10

  • CheckmarkAtiende a los descartes: en tu turno puedes coger la última carta descartada para completar tu fase.
  • CheckmarkDescarta cartas que ayuden a las fases de los rivales solo cuando obtengas una ventaja mayor.
  • CheckmarkLleva la cuenta de en qué fase va cada jugador para anticipar qué está reuniendo.