Dudo

Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de Dudo: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Controla el Dudo o el Perudo: una fila por dado perdido, toca al jugador que lo perdió, totales; gana quien menos pérdidas lleve.

Configuración de Dudo

Configuración de la partida

Jugadores

Mín 2, Máx 8

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Características clave de Dudo

  • CheckmarkDe dos a ocho jugadores compitiendo en un mismo marcador.
  • CheckmarkSe añade automáticamente una nueva fila de desafío después de registrar la última pérdida.
  • CheckmarkElige exactamente a un jugador que perdió un dado en cada desafío (casillas de opción por fila).
  • CheckmarkTotales de pérdidas actualizados tras cada fila: el total más bajo es mejor.
  • CheckmarkClasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
  • CheckmarkInterfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
  • CheckmarkNo se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
  • CheckmarkDudo: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.

Cómo jugar a Dudo

  • CheckmarkTodos empiezan con el mismo número de dados bajo el cubilete (cinco por persona es habitual) y tiran en secreto.
  • CheckmarkLos jugadores suben la puja sobre cuántos dados muestran una cara en toda la mesa, o dicen «mentiroso» para impugnar la última puja.
  • CheckmarkCuando se impugna una puja, se revelan todos los dados; quien estaba equivocado pierde un dado en ese desafío: anótalo en la fila del marcador.
  • CheckmarkSe sigue hasta que solo un jugador tenga dados; ese gana la partida. El marcador ayuda a ver quién ha acumulado menos penalizaciones.

Consejos y estrategia para jugar a Dudo

  • CheckmarkAcordad al inicio los unos comodín, las impugnaciones exactas y cualquier regla para «el último con un dado» para que cada fila tenga siempre un perdedor claro.
  • CheckmarkUsad apodos en las columnas para que, al revelar en la mesa, sea fácil ver quién corresponde en el marcador.
  • CheckmarkSi jugáis varias partidas cortas en una noche, empezad una partida nueva en el marcador para cada una y los totales se leen mejor.

Preguntas frecuentes sobre Dudo

¿Qué significa cada fila en este marcador de Dudo?

Cada fila es una vez que se levantan los cubiletes y se resuelve la puja: exactamente un jugador pierde un dado en ese desafío. Elígelo en la fila; los demás quedan en cero en esa fila.

¿Qué reglas del Dudo usa este marcador?

Cada grupo cambia las reglas de los unos comodín, la primera puja y reglas tipo palafico. Esta hoja solo cuenta dados perdidos: jugad con vuestras normas y anotad al perdedor tras cada desafío.

¿Quién gana al Dudo?

Gana quien sigue teniendo dados al final. En el marcador, quien lleve el total acumulado más bajo de marcas de «dado perdido» va mejor.

¿Cómo funciona este marcador de Dudo?

Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.

¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Dudo en el móvil?

Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar Dudo donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.

¿Este marcador de Dudo funciona sin conexión?

Cuando esta página del marcador de Dudo ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.

¿Este marcador de Dudo es gratuito?

Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de Dudo y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.

¿Puedo compartir este marcador de Dudo con un código QR?

Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de Dudo en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.