Dudo
Lleva la cuenta de cada partida con esta tarjeta de puntuación gratuita en línea para Dudo y esta hoja digital de anotaciones. Controla el Dudo o el Perudo: una fila por dado perdido, toca al jugador que lo perdió, totales; gana quien menos pérdidas lleve.

Configuración de la partida
Mín 2, Máx 8
Características clave de Dudo
- De dos a ocho jugadores compitiendo en un mismo marcador.
- Se añade automáticamente una nueva fila de desafío después de registrar la última pérdida.
- Elige exactamente a un jugador que perdió un dado en cada desafío (casillas de opción por fila).
- Totales de pérdidas actualizados tras cada fila: el total más bajo es mejor.
- Clasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
- Interfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
- No se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
- Dudo: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.
Cómo jugar a Dudo
- Todos empiezan con el mismo número de dados bajo el cubilete (cinco por persona es habitual) y tiran en secreto.
- Los jugadores suben la puja sobre cuántos dados muestran una cara en toda la mesa, o dicen «mentiroso» para impugnar la última puja.
- Cuando se impugna una puja, se revelan todos los dados; quien estaba equivocado pierde un dado en ese desafío: anótalo en la fila del marcador.
- Se sigue hasta que solo un jugador tenga dados; ese gana la partida. El marcador ayuda a ver quién ha acumulado menos penalizaciones.
Consejos y estrategia para jugar a Dudo
- Acordad al inicio los unos comodín, las impugnaciones exactas y cualquier regla para «el último con un dado» para que cada fila tenga siempre un perdedor claro.
- Usad apodos en las columnas para que, al revelar en la mesa, sea fácil ver quién corresponde en el marcador.
- Si jugáis varias partidas cortas en una noche, empezad una partida nueva en el marcador para cada una y los totales se leen mejor.
Preguntas frecuentes sobre Dudo
¿Qué significa cada fila en este marcador de Dudo?
Cada fila es una vez que se levantan los cubiletes y se resuelve la puja: exactamente un jugador pierde un dado en ese desafío. Elígelo en la fila; los demás quedan en cero en esa fila.
¿Qué reglas del Dudo usa este marcador?
Cada grupo cambia las reglas de los unos comodín, la primera puja y reglas tipo palafico. Esta hoja solo cuenta dados perdidos: jugad con vuestras normas y anotad al perdedor tras cada desafío.
¿Quién gana al Dudo?
Gana quien sigue teniendo dados al final. En el marcador, quien lleve el total acumulado más bajo de marcas de «dado perdido» va mejor.
¿Cómo funciona este cuadro de mando Dudo?
Ingrese puntajes en las filas para cada mano, hoyo o ronda: el cuadro de mando actualiza los totales acumulados y resalta al líder automáticamente. Puedes agregar jugadores, cambiarles el nombre y mantener la hoja abierta durante toda la sesión.
¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Dudo en el móvil?
Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños adaptados a pantallas estrechas, para que pueda anotar Dudo dondequiera que juegue.
¿Este cuadro de mando Dudo funciona sin conexión?
Sí. Su cuadro de mando funciona sin conexión cuando se carga la página y cambia la sincronización cuando vuelve a estar en línea para que no pierda su progreso a mitad del juego.
¿Este cuadro de mando Dudo es gratuito?
ScorecardGO es de uso gratuito en el navegador sin necesidad de cuenta: abra el cuadro de mando Dudo y comience a rastrear puntos de inmediato.