Kubb
Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de Kubb: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Registra victorias en Kubb: dos equipos, elige al ganador de cada fila, al mejor de tres con filas que crecen al jugar.

Configuración de la partida
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Características clave de Kubb
- Pensado para el formato clásico de Kubb con dos equipos.
- Las filas de partida crecen al jugar: tras puntuar la última, aparece una fila en blanco.
- Elige al equipo ganador de cada partida para que la puntuación quede clara.
- Los totales de victorias se actualizan automáticamente; en un al mejor de tres gana quien llegue primero a 2 victorias.
- Clasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
- Interfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
- No se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
- Kubb: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.
Cómo jugar a Kubb
- Kubb es un juego de lanzamiento al aire libre: los equipos se turnan para tirar los bastones y derribar los kubbs de la línea base del rival, luego los kubbs de campo y por último el rey.
- Se gana una partida cuando un equipo derriba todos los kubbs del rival y luego tumba el rey. Derribar el rey demasiado pronto hace que ese equipo pierda la partida al instante.
- Usa una fila del marcador por partida terminada. Elige al equipo ganador de esa fila.
- Los encuentros suelen jugarse al mejor de tres: gana el primer equipo con dos partidas ganadas.
Consejos y estrategia para jugar a Kubb
- Acordad el tamaño del campo y las reglas de lanzamiento antes del primer bastón: en el jardín suele usarse un campo más corto que en torneo.
- Renombra las dos columnas de equipo para que los espectadores sigan el encuentro de un vistazo.
- Si jugáis un encuentro informal de una sola partida, marca una fila y compara los totales de victorias al terminar.
Preguntas frecuentes sobre Kubb
¿Cómo registro una partida de Kubb en este marcador?
Cada fila es una partida de Kubb terminada. Elige al equipo ganador de esa partida: suma 1 victoria y el otro queda en 0.
¿Kubb va siempre con dos equipos en este marcador?
Sí. Kubb se juega en dos equipos, así que este marcador usa exactamente dos columnas — renómbralas con los nombres de vuestros equipos.
¿Cómo se gana un encuentro de Kubb?
En partidas informales se suele jugar al mejor de tres (primer equipo con 2 victorias). Los totales de victorias se actualizan al registrar cada partida.
¿Cómo funciona este marcador de Kubb?
Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.
¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Kubb en el móvil?
Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar Kubb donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.
¿Este marcador de Kubb funciona sin conexión?
Cuando esta página del marcador de Kubb ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.
¿Este marcador de Kubb es gratuito?
Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de Kubb y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.
¿Puedo compartir este marcador de Kubb con un código QR?
Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de Kubb en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.