Tarjetas de puntuación de juegos
Explora tarjetas de puntuación gratuitas y optimizadas para móvil por categoría. Registra puntuaciones, añade jugadores y comparte resultados en tiempo real.
Juegos de tablero y fichas
Juegos en tablero o mesa con fichas/piezas.

Rummikub
Anota los puntos de ficha en positivo y negativo de cada partida de Rummikub. Totales para 2–6 jugadores; gana la puntuación más alta.
- Lleva la puntuación de 2 a 6 jugadores.
- Anota puntos de ficha en positivo y negativo para cada jugador en cada partida.
- Elige cuántas partidas jugar antes de empezar, o añade partidas sobre la marcha.

Tri-Ominos
Hoja de Tri-Ominos para 2–4 jugadores. Anota los puntos netos de cada ronda, incluidos puentes, hexágonos y penalizaciones, con totales hasta 400.
- Anota puntuaciones de 2 a 4 jugadores.
- Una celda por jugador y ronda para los puntos netos: bonus, penalizaciones por robar y puntos de las fichas al final de la ronda.
- Añade la siguiente fila de ronda automáticamente mientras juegas hacia 400.

Chickenfoot
Chickenfoot doble-9: anota la penalización de cada jugador por las fichas que le quedan al final de cada ronda de dobles (9-9 a 0-0); gana quien tenga menos en total.
- Lleva las puntuaciones de 2 a 8 jugadores.
- Diez rondas fijas con el nombre de cada doble del set doble-9, de 9-9 a 0-0.
- Los totales acumulados se actualizan solos tras cada ronda de dobles.
Juegos de cartas
Juegos de bazas y juegos de cartas tradicionales.

Dutch Blitz
Marcador de Dutch Blitz y Nertz. +1 por carta en el centro, −2 por carta que queda en la pila Blitz o Nertz. Se juega a 75 o a 100.
- Lleva la puntuación de 2 a 8 jugadores, suficiente para Dutch Blitz con la expansión.
- Cada mano pide las cartas del centro y las que quedan en la pila Blitz o Nertz.
- La hoja aplica +1 y −2. No escribes tú el total de la mano.

Take 5
Take 5, 6 nimmt! y Beat the Heat. Anota las cabezas de toro de cada ronda. La partida acaba en 66 o más. Gana el total más bajo.
- Lleva la puntuación de 2 a 10 jugadores.
- Una fila por ronda de diez cartas. Añade la siguiente fila cuando vuelvas a repartir.
- Anota las cabezas de toro que te llevas, no los números impresos en las cartas.

Flip 7
Marcador de Flip 7 para 3 o más jugadores. Cartas de número, x2, modificadores de +2 a +10 y un bonus de +15. Total hasta 200.
- Lleva la puntuación de 3 a 18 jugadores.
- Cada ronda aplica cartas de número, la x2, las cartas de más y el bonus Flip 7, en ese orden.
- Pasarse vale 0 en esa ronda.
Juegos de dados y azar
Juegos de dados y azar: lanza, suma puntos y arrésgate en rondas rápidas de fiesta.

Left Center Right
Registra cada partida de Left Center Right (LCR) — elige al último jugador que aún tenga fichas — con totales de victorias para 3–16 jugadores.
- De 3 a 16 jugadores en un mismo marcador.
- Añade una fila de partida nueva automáticamente tras puntuar la última.
- Elige un ganador por partida (1 victoria, 0 para el resto).

Pass the Pigs
Lleva la puntuación de Pass the Pigs turno a turno con totales automáticos para todo el grupo.
- Lleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
- Una celda por jugador y por vuelta de mesa: anota los puntos acumulados en ese turno (0 en un Pig Out).
- Añade filas a medida que sigue la partida.

Diez Mil
Lleva la puntuación de Diez Mil dado a dado con totales automáticos para todo el grupo.
- Lleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
- Una celda por jugador y por vuelta de mesa: anota lo que llevaste a la banca en ese turno (0 si no sumas puntos en ese turno).
- Añade filas a medida que sigue la partida.
Juegos al aire libre
Juegos de jardín y aire libre en el patio, el parque o el césped del club.

KanJam
Sigue Kan Jam turno a turno: introduce 0–3 puntos por equipo por lanzamiento, totales acumulados para dos bandos — aparecen turnos nuevos al anotar.
- Diseñado para Kan Jam clásico de dos equipos — renombra las columnas con tus parejas de dobles.
- Los turnos crecen mientras jugáis: al anotar el último lanzamiento, aparece una fila de turno en blanco.
- Introduce 0–3 puntos por lanzamiento — dinger, deuce, bucket o fallo.

Ladder Toss
Lleva el Ladder Toss (Ladder Ball) ronda a ronda: puntos netos por equipo, totales acumulados — aparecen nuevas rondas al anotar.
- Seguimiento de dos equipos — una columna de puntuación por equipo.
- Las rondas se amplían al jugar: tras anotar en la última ronda, aparece una fila nueva en blanco.
- Los totales acumulados se actualizan al introducir los puntos netos de cada ronda.

Pickleball
Registra victorias en pickleball: dos bandos, elige al ganador de cada fila, al mejor de tres con filas que crecen al jugar.
- Pensado para dos bandos — jugadores en singles o parejas en doubles.
- Las filas de partida crecen al jugar: tras puntuar la última, aparece una fila en blanco.
- Elige al bando ganador de cada partida para que la puntuación quede clara.
Deportes de precisión
Juegos de puntería y habilidad física.

Bolos (Tenpin)
Sigue tu partida de bolos cuadro a cuadro con strikes y spares que se calculan solos.
- Registra puntuaciones para hasta seis jugadores.
- Cálculo automático de bonificaciones por strike y spare.
- Reglas completas del décimo cuadro con el tiro extra tras strike o spare.

Cornhole
Lleva el cornhole entrada a entrada: puntos netos por bando, totales acumulados, 2 a 4 competidores y número de entradas configurable.
- Para 2 a 4 equipos o jugadores en individual: una fila de puntuación por bando.
- Elige cuántas entradas prevés (15 por defecto, entre 1 y 40).
- Los totales acumulados se actualizan al introducir los puntos netos de cada entrada.

Dardos 301
Registra puntuaciones de Dardos 301: resta desde 301 hasta llegar a cero. Compatible con varios jugadores y rondas ilimitadas.
- Registra puntuaciones para hasta 4 jugadores a la vez.
- Resta automática de la puntuación cuando los dardos aciertan en la diana.
- Añade tantas rondas como necesite la partida (una fila por visita a la línea de tiro).
Trivia y juegos de fiesta
Trivial con equipo, adivinanzas y juegos sociales para grupos y fiestas.

Beat That!
Marcador de Beat That!: 10 retos, apuesta 1, 3 o 5 y anota la apuesta solo si lo consigues. Un fallo vale 0. Gana el total más alto.
- Lleva la puntuación de 2 a 8 jugadores.
- Diez filas de retos, una apuesta cada una.
- Elige Fallo, 1, 3 o 5 según los puntos que te quedas en esa ronda.

King's Cup
Lleva King's Cup (Ring of Fire) trago a trago: una fila por carta, anota sorbos por jugador y totales acumulados para 2–12 jugadores en círculo.
- Una fila por carta sacada — las filas aparecen según avanzáis por la baraja (hasta 52 cartas).
- Anota tragos por jugador y carta — sirve para penalizaciones de grupo como waterfall, chicos y chicas.
- De dos a doce jugadores en un solo marcador.

Family Feud
Lleva Family Feud en casa: puntos de encuesta por pregunta para 2–4 equipos, filas que crecen, totales acumulados y temporizador opcional.
- Pensado para 2 a 4 equipos — una columna de puntuación por familia o bando.
- Las filas de preguntas crecen al jugar: al puntuar la última encuesta, aparece una fila nueva en blanco.
- Introduce puntos no negativos por pregunta — sirve para respuestas top, tableros parciales, robos y totales de Dinero Rápido.
Juegos de palabras y dibujo
Juegos creativos y de lenguaje para fiestas, mesa, noches de juego y grupos que aman las palabras.

Bananagrams
Anota cada mano de Bananagrams: elige al ganador de cada fila y consulta victorias acumuladas para 2–8 jugadores.
- Soporta de dos a ocho jugadores en una misma tarjeta.
- Añade automáticamente una fila nueva al puntuar la última mano.
- Elige un ganador por mano (1 victoria, 0 para el resto).

Scattergories
Llevad Scattergories lista a lista con totales automáticos y un temporizador de cuenta atrás opcional por ronda de letra.
- Pensado para 2 a 8 jugadores: una columna de puntuación por persona.
- Elige cuántas listas jugarás (predeterminado 8, entre 3 y 20).
- Temporizador de lista opcional en el marcador: elegid la duración en la configuración y usad inicio, pausa y reinicio — o dejadlo desactivado.

Scrabble
Registra tus puntuaciones palabra por palabra y compite por la puntuación más alta.
- Registra puntuaciones para 2-4 jugadores.
- Registra la puntuación de cada palabra jugada.
- Añade nuevas rondas a medida que avanza la partida.