Uno Flip!

Esta es una hoja de puntuación y marcador digital gratuito de Uno Flip!: sin registro, totales automáticos y compartir por QR para que cada persona anote en su propio teléfono. Hoja de puntuación de Uno Flip!: añade manos a medida que juegas, registra totales acumulados, 2–10 jugadores; el primero en 500 gana.

Configuración de Uno Flip!

Configuración de la partida

Jugadores

Mín 2, Máx 10

Uno Flip! es una marca registrada de su respectivo propietario. Esta hoja de puntuación no oficial está diseñada para el juego en casa y educativo y no está afiliada ni respaldada por el titular de la marca.

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Características clave de Uno Flip!

  • CheckmarkRegistra puntuaciones de 2 a 10 jugadores.
  • CheckmarkAñade manos sin límite hasta que un jugador alcance 500 puntos.
  • CheckmarkEl ganador de la mano introduce la suma del valor de las cartas que siguen en las manos de los rivales; los demás ponen 0 en esa mano.
  • CheckmarkLos totales acumulados se actualizan automáticamente tras cada mano.
  • CheckmarkClasificación en tiempo real con resaltado del líder actual.
  • CheckmarkInterfaz optimizada para móvil para anotar sobre la marcha.
  • CheckmarkNo se requiere registro - empieza a jugar de inmediato.
  • CheckmarkUno Flip!: aplicación de puntuación que funciona sin conexión y se sincroniza al volver a estar en línea.

Cómo jugar a Uno Flip!

  • CheckmarkSé el primer jugador en quedarte sin cartas en una mano emparejando el color o número del lado activo, o jugando cartas de acción y comodines.
  • CheckmarkCuando un jugador juega su última carta, la mano termina. Ese jugador es el ganador de la mano a efectos de puntuación.
  • CheckmarkEl ganador de la mano suma el valor de todas las cartas que siguen en mano de los demás. Cada otro jugador anota 0 en esa mano. Si la última carta jugada obliga a robar, el siguiente jugador roba antes de contar los puntos.
  • CheckmarkValor de las cartas: los números del 0 al 9 valen su cifra; Roba uno (lado claro) vale 10; Roba cinco, Reversa, Salta y Voltea valen 20; Salta a todos (lado oscuro) vale 30; Comodín vale 40; Comodín roba dos (lado claro) vale 50; Comodín roba color (lado oscuro) vale 60. Solo cuentan los puntos del lado activo (claro u oscuro) al final de la mano.
  • CheckmarkEl primer jugador que alcanza 500 puntos en total gana la partida (las reglas caseras pueden usar otra meta).

Consejos y estrategia para jugar a Uno Flip!

  • CheckmarkLas cartas Voltea cambian el lado activo; úsalas cuando los rivales tengan cartas de acción de alto valor en el lado oscuro.
  • CheckmarkDi «Uno» al bajar a una carta; olvidarlo suele suponer una penalización de dos cartas en la reglamentación oficial.
  • CheckmarkComodín roba color y Comodín roba dos pueden obligar a robar muchas cartas; guárdalos cuando los rivales estén a punto de quedarse sin cartas.

Preguntas frecuentes sobre Uno Flip!

¿Cómo se puntúa una mano de Uno Flip!?

El ganador de la mano ingresa la suma de los valores de las cartas que quedan en la mano de todos los demás jugadores; esos jugadores ingresan 0 para esa mano.

¿Cuánto valen las cartas de acción de Uno Flip!?

Las cartas numéricas del 0 al 9 valen su cifra; Roba uno vale 10; Roba cinco, Reversa, Salta y Voltea valen 20; Salta a todos vale 30; Comodín vale 40; Comodín roba dos vale 50; Comodín roba color vale 60.

¿Qué puntuación gana Uno Flip!?

Las reglas oficiales compiten hasta alcanzar 500 puntos en total: el marcador muestra quién cruza la línea primero.

¿Cómo funciona este marcador de Uno Flip!?

Anota las puntuaciones en las filas de cada mano, hoyo o ronda: el marcador actualiza los totales acumulados y destaca al líder automáticamente. Puedes añadir jugadores, cambiarles el nombre y dejar la hoja abierta toda la sesión. No hace falta cuenta: abre la página y empieza a anotar. Los totales se calculan por ti para que te centres en el juego.

¿Puedo usar ScorecardGO para puntuar Uno Flip! en el móvil?

Sí. ScorecardGO está pensado para teléfonos y tabletas: zonas de toque amplias, tablas legibles y diseños que caben en pantallas estrechas. Puedes anotar Uno Flip! donde juegues, en una mesa o al aire libre. El mismo marcador también funciona en un ordenador si prefieres una pantalla más grande.

¿Este marcador de Uno Flip! funciona sin conexión?

Cuando esta página del marcador de Uno Flip! ya está cargada, puedes seguir anotando sin conexión. Las puntuaciones se quedan en el navegador de tu dispositivo, así que una caída de red no borra una partida local. Si has compartido el marcador para que otras personas lo sigan, esas actualizaciones en vivo necesitan conexión y se ponen al día al volver. Marca la página si quieres reabrir la misma hoja más tarde.

¿Este marcador de Uno Flip! es gratuito?

Sí. ScorecardGO es gratuito en el navegador y no requiere cuenta. Abre el marcador de Uno Flip! y empieza a anotar enseguida. No hay muro de registro ni un plan de pago para llevar la puntuación.

¿Puedo compartir este marcador de Uno Flip! con un código QR?

Sí. Abre Compartir en el marcador y muestra el código QR para que quien juega siga la puntuación de Uno Flip! en su propio teléfono. Eliges si las personas invitadas pueden anotar o solo mirar, y puedes cambiarlo durante la partida. Quien no pueda escanear puede escribir el código de seis caracteres en scorecardgo.com/join. Compartir es opcional; si nunca pulsas Compartir, el marcador se queda en tu dispositivo.

¿ScorecardGO está afiliado a quienes hacen Uno Flip!?

Uno Flip! es una marca de su titular. Este marcador no oficial está pensado para el juego en casa y educativo. ScorecardGO no está afiliado ni respaldado por el titular de la marca.